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Mastercam Tips: Habilitar reporte de colisiones entre herramienta y fixture

¿Como activar el reporte de colisiones entre Herramienta y Fixture?

Cuando tenemos un Fixture declarado en Mastercam es de importancia activar este reporte de colisión, para evitar alguna fractura de la herramienta o algún daño del fixture . A continuación te mostramos como activarlo.

1. En la interfaz de Mastercam 2017 buscaremos en la ventana de toolpaths (Ubicada en la parte izquierda de frente a nuestra pantalla) la opción de “Backploth/Verify Options”, para poder declarar y habilitar el fixture en la simulación.

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2. A continuación se abrirá la ventana de Backplot/Verify Options y seleccionaremos la pestaña de “Fixtures”.

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3. Al dar clik en esta pestaña, se desplegara esta ventana, donde activaremos la casilla de “Fixtures”, después activamos la casilla de “Levels” y en la pequeña ventana ahora nos mostrará los levels de este archivo de Mastercam, aquí seleccionaremos el level que le tenemos asignado a nuestro Fixture (En este caso el fixture es el level 6), y vamos a dar click en ok.

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4. Al momento de dar clik en “ok”, nos regresará el software de nuevo a la interfaz de Mastercam, ahora, volveremos a posicionarnos en la ventana de Toolpaths, y seleccionaremos el botón de “Verify selected operations”, para entrar a la simulación de nuestro archivo de Mastercam.

 

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5. Ya estando en la ventana de Verify selected operations, aparecerá el material y el fixture ya declarado, para qué se realicen las pruebas de maquinado, pero antes de simular, necesitamos habilitar la casilla de las colisiones entre Herramienta y Fixture, para esto, nos dirigiremos a “File” en la parte superior izquierda de la pantalla.

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6. Dentro de la opción “File”, ahora nos aparecerá esta nueva ventana, en ella seleccionaremos “Options”.

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7. En Options nos mostrará esta ventana, en ella tenemos que seleccionar la pestaña de “General”, y nos dirigiremos a la opción de “Collision Checking” para activar la casilla “Check against fixture”. Por último damos click en “OK”.

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8. Cuando nosotros damos clik en “Ok”, el software enviará un mensaje de alerta, donde nos pregunta si queremos guardar estos ajustes que realizamos en la ventana anterior, le diremos que “Sí”.

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9. Al instante después de dar clik en “Sí” nos mostrará una ventana, esta ventana es la de “Guardar como”, aparece porque necesitamos guardar esta configuración de ajustes que realizamos con anterioridad, podemos sobreescribir los datos con el nombre que aparece (MastercamSimulatorDefaults.xml), ya que si después queremos hacer un ajuste podemos hacerlo mismo, regresándolo como estaba antes de ser modificado, o bien cambiarle de nombre al archivo de la configuración. Damos clik en “Guardar”.

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10. Si sobreescribimos los datos nos aparecerá otro mensaje de alerta donde nos pregunta si queremos sobreescribir los datos, volvemos a dar clik en “Sí”; si le cambiamos el nombre al archivo no aparecerá este mensaje.

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11. El software nos regresara a la interfaz de la simulación, donde ya podemos correrla con el botón “Play”. Cuando termine la simulación, en la parte inferior derecha aparecen las opciones de “Move List” y “Collision Report”, por default esta activada la primera opción, necesitamos dar clik a la de Collision Report para ver los movimientos donde ocurrieron estas colisiones. Al seleccionar una de las colisiones la herramienta se moverá al lugar donde colisiono, en estos casos son en el fixture.
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